Офис Близзарда

30.06.2009 21:08
фото!!111одинодин

Йо, Nigaz

30.06.2009 14:25
=)

Oh, my

29.06.2009 18:39
Пришло письмо, в котором чувак хочет поговорить со мной о заметках десятилетней давности.

17:10:02: Пришло письмо, в котором чувак хочет поговорить со мной о заметках десятилетней давности.
17:10:22: о пхп?
17:10:34: и не только
17:10:44: в пхп-то как раз за 10 лет ниче не поменялось

Воздаяние и возмездие

29.06.2009 16:02
В переводе ВоВа слова «воздаяние» и «возмездие» используются для описания одной и той же способности в разных местах.

Слова «рейтинг» и «показатель» используются для описания одного и того же понятия (rating) в разных местах. Даже хуже — «рейтинг блока» и «показатель блокирования» — это одно и то же.

«Суп из ночницы» (Nightfin Soup) требует для изготовления «черноперого луциана» (Nightfin Snapper).

Ну ебанный же стыд же, а.

Словарик не могли что ли составить?

Everything is Illuminated

26.06.2009 01:55
Я не понял, это фильм про то, что жиды лучше хохлов?

Secret Technique

24.06.2009 03:27
Already own a level 80? What if I tell you a Secret Technique that you can use to Power Level 2x level 60 characters in 1 Day at the SAME TIME! and it is 100% legal!

Secret Technique, хахаха.

Кстати, попробовал фичу «пригласи друга» и мультибоксинг (игру больше чем одним персонажем одновременно). Без персонажа 80 уровня двух других персонажей «честно» довел до 31 уровня часов за 20, с помощью квестинга. Персонажи не оптимальные для мультибоксинга и к тому же разные.

С другой стороны — это не так скучно, как прокачка с персонажем 80 уровня.

Это успех, детка

23.06.2009 22:14
Материалы о Викторе Горде появились у топ-блоггеров, а также на лепре, очане, сечане и других форумах

Нет, реально, теперь успех рекламной компании меряется так.

Сухой осадок — в самом низу страницы: «672 — перешли на страницы интернет-аптек».

Это успех, детка.

Игровой дизайн

23.06.2009 20:16
Игровой дизайн спасет игровой мир.

Паладины

22.06.2009 14:42
Мне одному кажется, или паладины в ВоВ — это ебаный стыд какой-то?

Весь класс, построенный на том, что есть автоатака и на ней есть proc-и — это как-то… скучно/тупо/примитивно?

Wintergrasp

22.06.2009 00:22
To provide players with a more transparent notification of when Wintergrasp battles occur, as well as better control zone population and stability, several changes have been made.
Players now have the option to queue for Wintergrasp from a Wintergrasp Battlemaster in any capital city or by simply entering the Wintergrasp zone.
Queuing will begin 15 minutes before each battle. If chosen, you will automatically be teleported to the zone. Any players in the zone who have not been chosen from the queue will be teleported out when the battle begins.
The queue system remains active for the entire battle. As soon as a player leaves, a new one will be chosen from the queue.
Trying to enter Wintergrasp during an active battle for which you have not been chosen will teleport you out.

Хаха, поздравляю, они наконец-то превратили Wintergrasp в инстанс. Как я и говорил, ага.

Ебаный стыд

21.06.2009 23:17
Здравствуйте Дмитрий.Очень занимательная биография «100 фактов обо мне».Очень интересно как вы выглядите.Если вам не сложно,найдите меня в одноклассниках Казахстан,Костанай,Шевченко Наталья ,24г,и передайте привет.Буду очень признательна.

Сделало мой день

20.06.2009 01:35
Самую гениальную систему видел в PW Online. Если один и тот же квест есть у двух игроков, то факт убийства квестого моба зачисляется обоим.

В комментах.

Социальные игры социальны!

19.06.2009 19:18
ШОКИРУЮЩАЯ НОВОСТЬ!

ОН ВЕРНУЛСЯ!

19.06.2009 16:57
Сабж.

Resilence

19.06.2009 02:22
Resilience: No longer reduces the amount of damage done by damage over time spells, but instead reduces the amount of all damage done by players by the same proportion.

Следующим шагом будет вшить resilience в персонажей («1000 резайленса должно хватить всем»). Как я писал, собственно — сделать для ПвП тупо снижение дамага по умолчанию.

Warsong Gulch

19.06.2009 02:19
Warsong Gulch
There is a now a 20 minute timer on this battleground.

ААААА НЕ ПРОШЛО И ТРЕХ ЛЕТ.

Oh, wait. Прошло.

Clone of another class’s ability

18.06.2009 22:00
…Rather than add a new ability that felt like a clone of another class’s ability, we decided to buff an existing talent…
…we are replacing the current effect of Vindication with an attack power debuff that works like Demoralizing Shout…
…in PvE they can provide another necessary debuff in the case that the tank is not a warrior or druid…

Предстоящие изменения паладинов великолепны. Им дали копию last stand и копию demoralizing shout. Ну не надо делать непохожим то, что непохожим не сделаешь.

Пиздец тотемам

17.06.2009 22:52
…To the left of the four totems is a new ability named Call of Fire which will drop all four totems on the bar at once. The mana cost is the same as if the shaman dropped all four of the totems one at a time. However, it takes but a single global cooldown… At higher levels, Shaman will gain two additional spells, Call of Air and Call of Water. These function exactly the same as Call of Fire, essentially giving the shaman three different sets of totems that can be placed at once.

Короче, шаманам дадут 3 набора по 4 тотема и возможность бросать их одной кнопкой.

Это охуенно гениально — все равно, что оторвать все тотемы и посто сделать три кнопки для трех разных бафов. И назвать их…. АУРЫ. Oh, wait.

Тотемы, собственно, давно пора похоронить. Их и хоронят, но очень медленно и печально. Хоронили тотемы, растянули три бояна, ага.

Всегда есть третий путь

16.06.2009 23:28
Let’s assume for the sake of argument that burst is too high. Imagine we made changes such that getting an 8K crit was almost impossible and 3K or 4K hits were more common. Now consider what would happen. You hit someone. The healer heals them. You keep hitting. The healer heals them. Two strategies then rise to the top as the only way to win a match: keep the healer crowd-controlled forever or drain her mana.

Итого: тотемы, шарды и хилеры.

Третий путь — переделать хилеров так, чтобы они не могли спамить хил. Это сразу решит проблемы в ПвЕ и в ПвП, удивительно!

TOSS THE COIN

16.06.2009 23:26
The current plan is to implement the «coin toss» for Strand of the Ancients in the next major content patch. We know it’s been a long time coming, but the solution to the issues preventing us from originally randomizing who starts on offense/defense is in the works right now.

Они как бы говорят нам «ПвП очень важно для нас!». Уже который МЕСЯЦ не могут прикрутить rand() к баттлграунду.

Кстати, о птичках. То, что ВоВ катится в пизду, стало понятно после появления иконки black arrow. Она такая темная, что на ней не видно кулдауна.

Это очень большая проблема, которую они до сих пор не решили!

Глядя на Free Realms…

15.06.2009 19:06
…вспоминается «для детей надо писать так же, как для взрослых, но только лучше».

Ну почему в детской игре можно сделать инвентарь со вкладкой «новое», в которой будут, бля, новые предметы, чтобы я не шарился по сумкам с воплями «где квестовый предмет, который ты мне только что дал, сука?», а во взрослых — ни-ни?

Prototype

14.06.2009 22:55
…совсем не впечатлил. На proof of concept наскребли, sandbox сделали, но мелкий и скучный, миссии убивают однообразием, уровень сложности скачет туда-сюда, сюжет — для детей с синдромом рассеяного внимания.

Вся правда про хантеров!

12.06.2009 15:41
Вот тут!11

Sims 3

11.06.2009 23:52
…говорят, опять побили все чарты.

Ну че, теперь очевидно, что сила — в инди-играх, да?

И прочие задротства

11.06.2009 21:25
Ищу, во что бы ещё поиграть (ВоВ, линейку и прочие задротства — не предлагать)

источник

Ебанись, чувак готов пробовать браузерки и EvE но не готов пробовать ВоВ.

Especially while stunned

11.06.2009 00:22
For Restoration shamans, we think their survivability is low, especially while stunned.

Читал и плакал.

Шаман — второй по поломанности классов после варлока, чисто by design.

Его пытаются чинить, не видя причины проблем. Ну, например тотемы не работают just because. Статичный баф — это сильно. Решение простое -

One longer-term change we are considering is removing the buff totems (replacing them with normal spells) and making all of the totems do something more active, like the current damage or healing totems.

Oh, wait. Это же… петы.

Получится любимый всеми класс «инженер». Который более-менее работает в Вархаммере, потому что в ПвП надо оборонять точки, но довольно ебанутый в ПвЕ в текущей динамике, когда за мобами надо бегать.

Критика близзарда

08.06.2009 15:44
Чувак написал серьезную критику близзарда на 10 страниц.

Оно там всё гениальное. Ну, например -

I think humans will always find the notion of a demon more frightening than a zombie. When I see the scourge, I never think «holy shit».

Ёбаный стыд.

Runes Of Magic

05.06.2009 22:20
Лучшая бесплатная MMORPG.

РИАЛЬНИ.

Одна Прикроватная тумбочка

04.06.2009 20:50
One Night Stand / Одна Прикроватная тумбочка (Viv Thomas) [2009,All Sex,DVDRip] qwerty 7–90 (699 mb) Ёбанные юмористы