Table

31.08.2009 15:01
На что только люди ни пойдут, лишь бы таблицами не верстать.

Типовые комменты

31.08.2009 00:04
Ну наконец-то додумались делать типовые комменты, типа «лол» или «баян», натурально, типовыми.

Анекдоты Только для гаммы!!

30.08.2009 21:30
Очевидно, что соционика уже никогда не станет «наукой». На довольно крупном соционическом форуме самый активный тред — «Анекдоты Только для гаммы!!».

На втором месте, разумеется, «Друга нужно знать в лицо!».

Бабло — зло!

30.08.2009 15:46
Пруфлинк.

Туда же — как нам обустроить мир.

Хитрожопые разработчики

28.08.2009 17:07
работают на нашем проекте.

Дунул и остановил поезд

25.08.2009 00:55
Мне вот интересно, хоть один долбоеб из тех, кто постоянно говорит что-то типа «че ты курил?!», «отсыпь травы!» или «дунули травы и придумали креатифффф!» хоть раз пробовал дунуть и что-то придумать?

Если че, то я таки да.

Из-за привычки додумывать идеи «до конца», мне часто тяжело отцепиться от одной идеи и начать думать над другой. Помогает имитация синдрома рассеянного внимания, мультитаскинг и продумывание нескольких идей «одновременно».

Помогает не особо, многозадачность все равно получается вытесняющей и, натурально, вытесняет все неинтересное.

Марихуана же прекрасно отрубает кратковременную память, причем по таймеру: каждые пять минут — опа. А мне пяти минут вполне хватает, у меня же IQ — 21 дюйм. А я еще и интроверт, если у нормальных людей это называется «грузит», то для меня замкнутость в себе — обычное состояние.

Короче, я во время последней ингаляции столько хуйни понапридумывал, внутренне непротиворечивой. Одна хуйня была особо удачной, пришлось делать специальные усилия по записи ее в долговременную память. И ниче, записалось.

Вот уже неделя прошла, а запомненная хуйня до сих пор выглядит логичной и хорошей.

SERIOUSLY, WTF?

LHC will kill WoW

23.08.2009 23:28
Nuff’ said.

Cataclysm: итемизация

22.08.2009 13:53
Cataclysm will change the ways abilities are learned. Abilities ranks are gone and ability will just scale progressively with levels instead.

Ну, бля, наконец-то. Там вообще очень много логичных и правильных изменений.

In World of Warcraft: Cataclysm, there are plans to streamline the statistics found on items. We want to remove all unnecessary stats, make all existing stats understandable, and make all «core» stats more appealing. Here are some examples of such plans.

MP5: This will be removed from items and replaced with Spirit. All healers will be given a meditation-like ability.

Spell Power: Spell Power is being removed from items as well. Don’t panic, we’ll be improving Intellect so that it provides mana and Spell Power.

Attack Power: We’re removing Attack Power from items as well. Instead, we’re allowing Agility to provide the necessary Attack Power for leather and mail wearers. Strength will provide the appropriate amount of Attack Power for plate wearers. This means leather and mail items will no longer be desirable for plate wearers.

Defense: The Defense statistic is also being removed from items so that players no longer have to worry about juggling around «the cap.» Tanks will receive the necessary anti-crit from talents, like Survival of the Fittest.

Armor Penetration: This ability is too confusing and «mathy.» It is being replaced with Mastery, a stat that makes you better at what you do. More on that later!

Haste: Will also increase the rate at which you gain energy, runes, and focus. Retribution paladins and Enhancement shaman will have a talent that allows them to take advantage of this benefit.

Block: Block Value is being removed. Blocking will now always mitigate a percentage of damage.

Stamina: Players will notice more Stamina on gear as Defense, Spell Power, Attack Power and Armor Penetration are removed.

Исправили вообще почти всё, про я недавно писал (два раза!): про все-все, про attack power, про cap (hit cap, видимо, оставили, но defence cap убрали), про интеллект, который не влияет на spell power.

Они в очередной раз сделали все правильно (что было «предсказуемо», если немного подумать, и на что я ругался заранее, но тем не менее).

А в это время одна разрабатываемая игра (не будем показывать пальцем на Аллодов) плодит статы для того, чтобы было «разнообразие в предметах» и все еще имеет ранги спеллов.

Остается только порадоваться за меня — ай, какой я молодец и как я все это хорошо понимал и предвидел!111

А толку-то? =(

«Изобретения, сделанные по ошибке»

21.08.2009 12:27
Заголовок — «Изобретения, сделанные по ошибке».

Под ним — в том числе и такой текст: «Гарри Василик Harry Wasylyk в 1950 году изобрел первый мешок для мусора. Василик был изобретателем и инженером и однажды к нему обратился муниципалитет города, который поставил задачу: сделать так, чтобы бытовые отходы не высыпались в процессе загрузки мусоросборочных машин. Василик долгое время раздумывал над созданием подобия пылесоса, но решение пришло внезапно. Кто-то из его знакомых или домашних кинул фразу: „Мне нужна сумка для мусора!“».

Ну да, «по ошибке». Чуваку дали задание придумать что-то со свойствами мешка для мусора, и он его придумал.

А Ньютону яблоко на голову упало. То, что яблоки в мировом масштабе падают на голову тысячам долбоебов ежедневно, никого не смущает.

Тупое быдло ничего не знает об инсайтах.

Убивать, убивать.

Design By Spectator-2

21.08.2009 11:44
Всего какие-то шесть лет назад я закончил «рисовать» дизайн для сайтов.

Design By Spectator

21.08.2009 02:35
Охуеть, всего каких-то девять лет назад я делал дизайны для сайтов. Некоторые из них сохранились.

Большой Куш

19.08.2009 16:02
Тяжело у нас на работе!

Две недели хитростью и уговорами заставлял разработчиков сыграть хотя бы раз в «Большой Куш».

Теперь надо продюсера заставить.

Сделало мой день

19.08.2009 01:49
Механизм воздействия марихуаны на память не определен, но некоторые подходы к этому механизму были найдены. Первой причиной может быть то, что употребляющий просто не мотивирован воскрешать в памяти недавний материал.

СПАЙСЫ

18.08.2009 14:01
Сегодня в метро видел маленькое желтенькое объявление, дословно:

«Ароматические миксы. СПАЙСЫ. Доставка курьером от 1 шт.»

Телефон записал. Интересно ведь, что это!

OpenID…

18.08.2009 13:01
haz failed.

NO WAY! WE LANDED ON A MOON!

15.08.2009 01:20
Человек открыл для себя Tera Online.

Трагедия WoW

14.08.2009 20:22
Трагедия WoW примерно вот в чем: Сначала команда из людей, в свободное время играющих в настольные игры сделала замечательную ролевую механику.

А затем суровые реалии и отдел продаж заставил их всё это дело обказуалить (*сделать тупее и проще).

Для тех, кто на дне ямы: Трагедия не в «обказуалить». Казуальные и простые игры, если они хорошие — хорошие. Трагедия в «сначала — а потом».

Другое дело MMORPG, которые с самого начала ориентированы на широкие массы.

Там всё гораздо проще.

Кровавая цензура

14.08.2009 20:18
Здравствуйте, Смирнов Дмитрий Витальевич,

Вы подавали заявку N 154181 на участие ресурса coprophagous.ru в Рекламной сети Яндекса.

К сожалению, мы не можем принять Ваш сайт в Рекламную сеть.
Причины:
- Содержание сайта не соответствует редакционной политике Рекламной сети Яндекса

Повторная подача заявки на участие для данного домена возможна через месяц.

Brain Fart Of the Day

12.08.2009 23:23
Blood Angel, 12.08.2009 23:20:01:
здорова

Blood Angel, 23:20:12:
это можеш сервер создать

Blood Angel, 23:20:18:
пожалуста

Smirnov, 23:20:46:
создаю… создаю… создал!

Smirnov, 23:20:51:
можно не благодарить

Blood Angel, 23:20:55:
неа

Blood Angel, 23:21:05:
можеш обеснить как создать сервак

Blood Angel, 23:21:19:
а то просто сам хачу создать

Smirnov, 23:21:47:
все, я одно желание в день уже исполнил, больше не могу

Уважаемые специалисты гипноза!

06.08.2009 20:49
Форум по соционике. Тред называется «Уважаемые специалисты гипноза!».

Сделало мой день.

Офис Гугла!!111

03.08.2009 03:18
Клевые фотки, подрачил!

Вся правда — на последней фотке: маленькие столы, серые стены, за окном — рассвет.

Гугль — зло!

01.08.2009 18:43
А МУЖИКИ-ТО НЕ ЗНАЮТ!!!!!11

Соционика: Робеспьер

01.08.2009 04:05
Да это же прямо про меня все!11