TF2: Spy

08.01.2008 10:21
Spy — класс, чувствительный к пингу. Если пинг больше 50 — то лучше и не играть. Я оценил это на игровом сервере cn.ru, до которого у меня пинг равен 5. Там такие штуки можно spy-ем и pyro выделывать — просто жуть.

Вообще, tf2 — это командная игра, поэтому комбинация из 2х человек, один из которых spy, выносит любую пушку. Можно и одному, но это нужны skillz. Или отсутствие их у инженера.

Понятно, что когда инженеры тупые, можно вынести 3 пушки, 2 телепорта и 2 диспенсера за один «пробег» по точке (true story), ибо кулдауна у sapper-а нету.

В обороне полезно время от времени заходить spy-ем и просто подчищать телепорты на вражеской базе: инженер навряд ли побежит их восстанавливать, а противника замедлит это ощутимо. Как-то раз прибегаю на вражескую базу, а там два heavy-ка за телепорт дерутся, увлеченно так.

«Так не доставайся же ты никому». Или на той же базе медик и heavy копят uber во время sudden death. Вполне полноценный размен получился.

Опять-таки, чисто психологически умирать от руки spy-я как-то «унизительно», one-shotting вообще неприятная вещь, поэтому паранойя у людей всегда присутствует, spy-я переоценивают и всегда ждут, даже не смотря на то, что общий ущерб от spy-я в некомандной игре (frag whoring) все-таки довольно невелик.
Share

Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Позавчера ровно о том же думал, когда бегал спаем: мне бы толкого напарника, мы бы им всем тут дали просраться. А если бы еще и голосом координировать действия…
Кстати, про пинг не понял. Ты хочешь сказать, что с малым пингомс ты становишься быстрым, как водопад, и всех режешь?

Автор ответил:
С малым пингом реально человека четыре зарезать в толпе до того, как они обернутся. С большим — половина ударов уйдет в воздух.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Ну да, я это и имел ввиду.
Но тогда еще нужно графику на минимум поставить, и текстуры убрать — вообще летать будет. Серьезно, как «кибеспортсмены» делают.

Автор ответил:
У меня и так делает. Графика на сетевой пинг не влияет.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Графика влияет на то, насколько быстро ты можешь развернуться и тп.

Автор ответил:
Ну, не совсем. В 3-ем кваке были, конечно, суперпрыжки, которые не получались вообще при FPS ниже определенного порога. Это не фича была, а э… особенность. Сейчас так уже давно не делают. То есть лаги все равно за fps завязаны, но физика уже нет.

Если скаутом играть и прыгать, как коза, то fps большой нужен, да. Просто чтобы в глазах не рябило.

Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
Регистрация сквозная с Nudnik.ru (достаточно быть зарегистрированным в одном месте).
А если у вас есть OpenID, это еще проще: