TF2: Spy
Вообще, tf2 — это командная игра, поэтому комбинация из 2х человек, один из которых spy, выносит любую пушку. Можно и одному, но это нужны skillz. Или отсутствие их у инженера.
Понятно, что когда инженеры тупые, можно вынести 3 пушки, 2 телепорта и 2 диспенсера за один «пробег» по точке (true story), ибо кулдауна у sapper-а нету.
В обороне полезно время от времени заходить spy-ем и просто подчищать телепорты на вражеской базе: инженер навряд ли побежит их восстанавливать, а противника замедлит это ощутимо. Как-то раз прибегаю на вражескую базу, а там два heavy-ка за телепорт дерутся, увлеченно так.
«Так не доставайся же ты никому». Или на той же базе медик и heavy копят uber во время sudden death. Вполне полноценный размен получился.
Опять-таки, чисто психологически умирать от руки spy-я как-то «унизительно», one-shotting вообще неприятная вещь, поэтому паранойя у людей всегда присутствует, spy-я переоценивают и всегда ждут, даже не смотря на то, что общий ущерб от spy-я в некомандной игре (frag whoring) все-таки довольно невелик.
| Share |
Кстати, про пинг не понял. Ты хочешь сказать, что с малым пингомс ты становишься быстрым, как водопад, и всех режешь?
Но тогда еще нужно графику на минимум поставить, и текстуры убрать — вообще летать будет. Серьезно, как «кибеспортсмены» делают.
Если скаутом играть и прыгать, как коза, то fps большой нужен, да. Просто чтобы в глазах не рябило.
Регистрация сквозная с Nudnik.ru (достаточно быть зарегистрированным в одном месте).
08.01