WoW: хантеры

01.02.2008 22:37
Про хантеров надо отдельно написать.

Класс создавался, как обрезок из друида. У друида просто сильно много прикольных вещей было в бете (животные, например). Отрезали, отдали хантеру.

Пару лет хантер и был недоделан. Потом доделали, но лучше класс не стал, помимо идеи «стой за животным, стреляй» ничего лучше и не появилось.

Когда делали арену, думали жопой, и про хантеров опять забыли. «Арена» это что? Правильно: такая узкая клетка. Две команды заходят, одна выходит. Хантерам же для нормального функционирования в PvP нужно пространство. Вообще, хантеры — класс с самым большим радиусом поражения. Живи и радуйся.

Арены, однако, тесные и если «всякие маги» еще более-менее выживали, то хантеры уже нет. И не стали хантеров брать в команды ваабще.

Во время очередного пересмотра классов про хантеров вспомнили и стали их «чинить». Вместо того, чтобы осознать важность карт (привет, AV, ага) и переделать арену. «Чинили» топорно: тупо скопировали им воинский mortal strike — потому, что он популярен на арене. Типа, «давайте им дадим то, что всем нравится», ага. После чего послушали многовековое нытье хантеров по поводу dead zone и убрали ее. Хантеры стали стрелять «в упор».

В PvE dead zone роли практически не играет, если к хантеру подошел моб так близко, что что-то хантер делает не так. В PvP спастись от хантера можно было, подойдя к нему почти вплотную. Это «как бы» была слабость класса, с другой стороны, у хантеров и так самый большой range в игре, за это надо платить. Маги не носят plate, а воины не могут пулять магией, например.

Хоть какой-то минимальный challenge при игре хантером в PvP был как раз в том, чтобы не пускать никого слишком близко, тем более, что инструментов у хантера для этого дохуя и больше.

Откровенные дебилы-хантеры отличались от неоткровенных тем, что не могли вытащить человека из своей dead zone-ы в PvP. Теперь им это делать не надо. Битва hunter vs caster превратилась вообще тупо в пидорские перестрелки – кто кого сильнее стукнет.

При этом удивительно, но хантеры во всех остальных местах – например, в battleground-ах, чувствовали себя абсолютно нормально, и если бы не узкие арены (которые, несомненно, и есть «настоящее PvP»), чувствовали бы себя нормально и дальше.
Share
# wow

А потому что все дураки.

Автор ответил:
Потому что схалтурили и послушали «пожелания» игроков. Хотя до этого говорили, что dead zone — «особенность класса».
Тунгус
Мне лично вообще непонятно с какого Близзы сделали хантов имбой . Если с варлоками понятно так как был самый непопулярный класс в своё время то с хантами хз.
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
Ну вот почему нет мультиплеерных игр с холодным оружием, но без «элементов RPG»? Типа Ream Fortress meets Rune. Я в мультиплеер Rune играл всего раз и против всего одного человека, но было ведь очень круто.
Kaa
Что до «раньше» — знаю парочку хантеров (сам третий был), кто вообще зверушку рядом держали при гринде. Ибо пока она бежит до моба, тот уже дохлый. Опять же столь огромное было количество хантеров-идиотов, что в инстансах тимлидеры запрещали хантерам зверушек вообще выпускать. А еще в старом вове (до аддона) у моего хантера-бистмастера хантер танковал в инстансах на 5 рож. То есть ходили впятером без танка. Ну а то что убрали мертвую зону… ну что могу сказать, это ваще дебилизм. Помню еще когда ловушки можно было ставить только находясь в бою — в инстансе с приятелем-хантером наблюдал несколько раз трюк — 3 замерзших туши в ловушках. При одном хантере. Но этот парняга был асс — я бросил хантера, потому что понял, что так не научусь играть им никада. Теперь этого всего не надо уметь. Тупо стоишь на месте и стреляешь. А плэйт случайно хантерам не разрешили носить? А то этакий бронепоезд был бы…
Тунгус
2Snal google> savage
Kaa
хантер танковал = пет танковал
LXj
> Мне лично вообще непонятно с какого Близзы сделали хантов имбой . Если с варлоками понятно так как был самый непопулярный класс в своё время то с хантами хз.

А хантов — потому что самый популярный

Вон друидам range bug до сих пор не пофиксили

(блин, сначала отписался в предыдущем посте, а потом прочитал этот)

Дмитрий Смирнов 2.0 RC
2Тунгус
Гугл сказал мне
> SAVAGE — це молодий росїйськиїй бренд, який агресивно розвивається. Корпоративна концепція SAVAGE — це успішний бренд, який злився з образом успішної Компанії, це проекти, які приносять комерційний прибуток і радість ділового спілкування, це створення продукту, покликаного формувати life style.

А вообще, вот это имеется ввиду — http://www.ag.ru/games/savage_2_tortured_soul?

Тунгус
2 snal http://www.s2games.com/savage/
только там не только рубилово
один из игроков становиться стратегом аля воркрафт 3
xD
Дмитрий Смирнов 2.0 RC
2Тунгус
Ну да, ее я и имел ввиду. Спасибо за совет, куплю новый винчестер, скачаю.
> один из игроков становиться стратегом аля…

Age Of Conan

Gremelka
в оповержение всему ниже сказанному.хант в ближнем если у тебя откуда надо растут руки надамажит огого(конечно надо определенный расклад в ветке срв) я просто не могу понять чем всем так не угодил хант у меня у самого хантер и в накс 25 я почти всегда первый по дамагу бывает уступаю локу и конечно хочу отметить м-ру или м-сс Lxj ХАНТ больше не имба после нового патча его понизили просто ниже плинтуса((
Gremelka
упс чуть чуть ошибся в начале (в опровержение всему выше сказанному)ХД
Карабин!
Прет всем! Хочу сказать что хантеры ето очень интересный клас! у меня на бк 2 перса 70 уров хантер и варлок но предпочтение отдаю хантеру.
В отличее от остальных класов хантеры лутше всех валят мобов но хуже всех в пвп. Все говорят что вар танк лутше всех может задержать врагов что является ложью хотя несомнено вар може выдержать больше ударов чем танк ! привожу пример возле стратхольма наша гильда наткнулась на ордынскую челов было 50на20 мы в меньшинстве! Драться бесполезно и все кинулись мотать я с другом(хантером) понастовлял ловушек и начал задерживать ордынцев а их как на магнит тянет на нас ( подозрительно но почти все видят в хантерах слабую мишень )мы попробывали продержаться но держались недолго и кинулись наутек .Когда оставалось мало хп а петы умерли мы спрыглули с холма и притворились мертвыми моего друга етот прыжок убил а у меня осталось 20 хп . Пока те пошли(они не торопились думали что и вправду мы здохли) обходить я врубилдух гепарда (коня не мог потомучто был еще в бою) и убежал при первой возможности сел на маунта и побезал к грифонам!
наши тем временем летели сюда с поткреплением
Корче один из талантов хантеров это выживать если враги еще могут увидеть что ты жив! то мобы никогда! хант всегда умирает последним ! хоть они и самые слабые на пвп или бг хонора они получают не мало когда идет мочилова хантер сидит в кустах и валит врагов
правда есть очень много нубов хантеров что идут на пвп или бг и просырают все что можно для убеждения вот хантер про почти никогда не врубает петов на бг (или только если в бг участвуют меньше 15 челов тогда пет очень нужен). Короче хантер ето как хилер. Хилер востонавливает хп вару а хант помогает наносить дамаг!также хантеры ето лутшие рейд лидеры ! будь рейд лидером вар то он труп то вся команда трупы а хант как извесно умирает последним !

если хантам добавить незаметность то они станут самым сильным класом !
Чтобы комментировать, надо войти или сначала зарегистрироваться.
Регистрация сквозная с Nudnik.ru (достаточно быть зарегистрированным в одном месте).
А если у вас есть OpenID, это еще проще: