игры  смотрите также
 tf2 
 wow 

Легким движением руки

09.03.2010 21:01
…и превратил Modern Warfare 2 в отличный фильм…

источник

Легким движением руки фильм превращается в фильм, ага.

Call of Duty: Modern Warfare 2

07.03.2010 21:49
Если бы C&C была бы шутером, то она была бы именно таким.

Иными словами — это гениально, ага.

Тула, самовары, ММО

05.03.2010 01:31
Я слышал, одна компания хочет выйти на китайский рынок ММО.

Я бы заодно выходил на китайский рынок бытовой техники, одежды и риса.

Ну а че, они же тоже большие!

MappleStory iTCG

04.03.2010 02:30
Довольно хорошая онлайновая ККИ (коллекционная карточная игра).

Бета и всего 4 колоды, но франшиза сильная, так что все будет ок.

Сталкер — это новый Фоллаут

03.03.2010 00:27
Находится зонах чрезвычайно опасно, если не попасть в аномалию, то можно быть загрызенным мутантом, получить смертельную дозу радиации, подхватить неизвестный науке вирус или даже самому мутировать под влиянием внешних факторов.

источник

Сталкер — это новый Фоллаут.

Если вы понимаете, о чем я.

Дворцы продуманного и насыщенного геймплея

02.03.2010 20:23
…мы возведем великолепные дворцы продуманного и насыщенного геймплея.

источник

Я считаю, надо форсить мем.

Белые обезъяны не умеют делать игры

01.03.2010 19:01
Даже «Веселого фермера» изобрели японцы.

Про UGC в играх

01.03.2010 14:51
1,000 Blank Cards

Every player creates their own cards with points, actions, and little drawings, which get mixed into a common deck.

While theoretically this is not a sex game, I’ve yet to see a completed deck that wasn’t 95% penises, boobs, and bodily functions.

LoL: Singed, 2:1 (1337 entry!)

28.02.2010 01:23

Второй по частоте игры герой у меня. Играл только в случайных группах (~7 игр было в премейде с друзьями-нубами 5-ого уровня, что еще хуже!).

Вообще забавно, вроде бы скилл игрока один и тот же, а есть герои, у которых соотношение победы/поражения разные. У Шако они стремятся к 1:1, у Твитча близятся тоже к 2:1.

В принципе понятно, почему: некоторые герои могу вытянуть команду (carry и танки в основном), некоторые — нет.

То есть отожранная Ева, например, ничего не может сделать, если вся остальная команда тупая.

LoL: Queue Dodging

27.02.2010 05:22
В ЛоЛе сделали пенальти за queue dodging, то есть за выход на этапе выбора героя.

Проблемы две: во-первых, как я сто раз уже писал, только дурак мог не подумать и не сделать сначала выбор героя, а потом присоединение в очередь и формирование сбалансированной команды автоматически, а вовсе не наоборот — присоединение, а потом выбор героя «какой мне нравится», в результате команда идет по пизде (ну вы же не думаете, что за 50 секунд 5 незнакомых людей могут скоординировать свой выбор?).

Во-вторых, queue dodging никому не мешал, разве что на заоблачных высотах рейтинга, где ожидание партии доходит до 30 минут (сам не был, но рассказывали), потому что игроков такого уровня мало. И, опять-таки, queue dodging возможен by design, то есть надо было либо его не допускать (я только что выше написал, как!), либо не наказывать.

LoL: Stealth

24.02.2010 07:05
Когда в (моей) команде есть два героя с невидимостью, я предпочитаю выходить на этапе выбора персонажа.

А тут собралось целых три — правда, у противника.

Тут нам карта в руки и поперла!

Каждый «умеет» (судя по профилям) играть своим персонажем более-менее. Но на этапе выбора никто не озаботился минимальной сбалансированностью команды.

В результате shaco получил-таки first blood с меня (он выжрал элексир) и выжил с 1% здоровья — со мной на линии был ryze, он просто протормозил. Но потом я заставил купить элексир Cho и бегал везде с ним. Элексир окупился секунд через тридцать, в первом же «групповом» бою (мы с Чо против всех!) у меня вышел triple kill, там полегли все «невидимые» враги, включая клона Shaco, а Чо получил все ассисты.

У меня всего два ассиста именно по этой причине: если я начинал стрелять, то выживших обычно не оставалось.

Игра была очень короткая (~30 минут), иначе счет был бы еще более диким. Дох я в основном от shaco, ну, понятно, почему — когда я играю Шако, я тоже кормлюсь с вражеских Твитчей. С другой стороны, Шако дох тоже в основном от меня.

PS.

Про «билд», то есть про выбор предметов.

Tiamat я очень люблю у Твича (и не только у него). Тиамат + ботинки приводят к тому, что часто в конце игры я лидирую по количеству убитых крипов, хотя, казалось бы, и не фармил много. Тиамат позволяет «отфармиться», если в начале игры не повезло. Ну и Тиамат + ultimate Твитча — это круто.

Выбор ботинок тоже понятен: часто после групповых боев полезно уйти в невидимость и обшарить кусты поближе к вражеской базе. Часто там находятся враги с 5% здоровья, которые портируются домой. Если брать другие ботинки, то можно и не добежать.

Zeal я беру по той же причине: позволяет бегать быстрей.

Malady мне не нравится на Твитче, как и вообще Lifesteal. Тут пришлось брать тупо для выживаемости.

Sword of the Occult дает неожиданно хорошие результаты: я обычно умираю довольно редко, так что «он работает».

LoL: 3vs5

21.02.2010 03:55
Только что отыграл одну из лучших игр.

Примерно 25-ая минута игры. У нас перевес на 10 убийств. У врага снесен только первый ряд пушек.

И тут два человека из команды синхронно выходят (вместе играли, что ли?).

Остаются я (twitch) и два танка (singed и blitz), три самых отожранных игрока. Противник говорит: «ну че, хотите по-быстрому или долго и муторно?». Мы отвечаем: «То есть вы хотите сдаться?». Бугага.

У противника три carry (ashe, tristina, ryze), лучший игрок — fiddlestick (только из-за его fear мы и дохли, пока не купили veil-ы) и еще не помню кто (то ли моргана, то ли джанна, то ли еще какой-то кастер).

Ну и понеслась.

Вся толпа бегала за singed-ом, а я втихаря пушил. Когда у singed-а оставалось 5% жизней, а у противников примерно столько же (они ведь за ним все это время бегали), выскакивал я и добивал. Blitz следил, чтобы меня не обижали.

Map control с нашей стороны был офигенный.

Когда первый ингибитор полег, они наконец-то догадались купить элексир. Но было уже немного поздно. Если бы они сразу на 25-ой минуте потратили всего 400 г. на команду — они бы выиграли.

Еще минут через 20 мы победили. Это вторая игра 3 на 5, которую я за все время умудрился выиграть.

Доказывает только одно: если кому-то дать отожраться в начале игры, то потом опа. Ну и то, что matchmaking поломан, потому что таких глупых игроков у противника я давно не видел.

LoL: юбилейная игра

10.02.2010 04:08

300-ая победа. (Если бы это было 275-ое поражение, подогнать было бы легче).

Probing Uranus

03.02.2010 18:08
Сабж.

«Even in russia»

25.01.2010 21:39
This game is broken, glitched horribly. You can’t walk straight, the enemies are rediculous. You are crippled in recruiting units, and you can’t even claim certain resource points within your kingdom. This can’t possibly be a release version, even in russia.

источник

Fallen Earth trial

24.01.2010 07:01
Триальная версия апокалиптической ММО Fallen Earth действительна аж на 10 дней.

Лично мне хватило пяти минут.

The Dwarf Fortress

23.01.2010 22:26
Только одна игра способна меня напугать.

Страшная правда про Аллодов

21.01.2010 14:20
Сабж.

LoL: Корки!11

15.01.2010 03:00
Чуваки из LoL-а подают потрясающий пример работы с аудиторией: сначала они обещали всем новый скин для Corki, если аудитория пойдет на игровые сайты и проголосует за LoL как за игру года и если LoL при этом победит.

Что и произошло.

Маленький нюанс: по техническим причинам нельзя дать игроку скин, если он не купил героя (где-то был пруфлинк, но я его проебал). Что делают чуваки из LoL? Правильно — устраивают голосование на тему «дорогие игроки, не хотите халявного героя?!». Натурально.

(Особо умиляет формулировка первого варианта, с такой формулировкой всего вариантов должно быть три, а не два).

Игроки проголосуют «да», после чего их «послушаются».

Молодцы!

LoL: Most Played

14.01.2010 23:59

Это на первом месте.

Я очень удивился, увидев второе.

Страницы:  9   8   7   6   5   4   3   2   1 

автошколы в автобусных парках