|
|
|
Probing Uranus
«Even in russia»
This game is broken, glitched horribly. You cant walk straight, the enemies are rediculous. You are crippled in recruiting units, and you cant even claim certain resource points within your kingdom. This cant possibly be a release version, even in russia.
Fallen Earth trial
Лично мне хватило пяти минут.
The Dwarf Fortress
Страшная правда про Аллодов
LoL: Корки!11
Что и произошло.
Маленький нюанс: по техническим причинам нельзя дать игроку скин, если он не купил героя (где-то был пруфлинк, но я его проебал). Что делают чуваки из LoL? Правильно — устраивают голосование на тему «дорогие игроки, не хотите халявного героя?!». Натурально.
(Особо умиляет формулировка первого варианта, с такой формулировкой всего вариантов должно быть три, а не два).
Игроки проголосуют «да», после чего их «послушаются».
Молодцы!
LoL: Most Played

Это на первом месте.
Я очень удивился, увидев второе.
True man
Респект, настоящий мужик!
2009: A Year of Shitty MMOs
Steam
А МУЖИКИ-ТО НЕ ЗНАЮТ!!11
LoL: «WTF?! GAME»

В нашей команде один человек отсоединился почти сразу (4-ый по счету, у него 9 убитых мобов), второй человек 16 раз умер, никого не убил, убил 94 моба, инженер (второй) никому не мешал и тихонько отстраивался где-то.
Фактически, играли мы вдвоем с Тристиной против их пятерых. К счастью, там абсолютно такие же идиоты.
Я бегал по карте singed-ом и делал triple kills-ы. Singed-ом. Сдох в самом конце игры, когда уже добивали базу. Особенно порадовали противники, ближе к концу стали орать, типа, «ты трус, только и умеешь, что убегать!».
И такие игры у меня сейчас постоянно.
LoL: Loooooosing steak
LoL: Losing steak
Я ее один раз прошел с большим трудом и выбрался на длинные череды побед, ну или хотя бы нормальных игр, когда с двух сторон адекватные противники.
Недавно сыграл три раза с одними знакомыми ниже меня по уровню, продул (там Soraka стабильно имела не менее 10 смертей), сыграл с другими знакомыми ниже меня по уровню несколько раз — в результате им подсунули противников 22+ уровня, при том, что сами они 5+ уровня. Тоже продул.
Короче, то да сё, десяток лишних поражений чуть ли не подряд против нубов — и пиздец, скатился снова в эту яму.
Выбраться из нее можно только или случайно или играя в хороших группах. Случайно потому, что идиоты подбираются непредсказуемо, надо, чтобы против тебя на линии был идиот, а с тобой — нет. Впрочем, всегда можно играть каким-нибудь carry, типа Yi, но у меня от его примитивности зубы сводит.
LoL, Shaco!
Сегодня снился сон, как в каком-то соборе собралась толпа людей и не может выбраться, сидит в центре собора в световом пятне и жмется спинами друг к другу. Те, кто пытаются отходить по одиночке куда-нибудь в тень, тут же умирают от рук страшного невидимого и неуловимого клоуна.
Сон причем был не от лица клоуна.
Проснулся — поржал.
LoL: борьба двух якодзун
Игра стандартная: сначала все откормили Yi, потом он бегал по карте и делал triple kill-ы. Потом он зажал всех на базе и вся команда орала «АААА! Мы проиграем из-за Shaco! Надо группироваться вместе и убивать Yi! А он где-то ходит!!111».
Потом они случайно убили Yi, прибегают на вражескую базу и «побеждают» — добивают последний живой ингибитор. Это очень смешно, учитывая, что если бы они не убили Yi, следующим же телепортом я был бы на вражеской базе и добил бы ее. Я так несколько раз делал в предыдущих играх — очень смешно выходит, обычно противник даже не успевает телепортироваться обратно.
LoL: Shaco

На самом деле я такие игры не очень люблю из-за эффекта снежной лавины: за first blood дается 400 голда, на их покупаешь шмот, делаешь следующее убийство, и так далее. Короче, при прочих равных условиях, пара лишних убийств в начале, которые попадают в нужные руки — это big deal.
Особенно обидно, когда в команде всего один долбоеб и он «кормит» вражеских героев своими смертями. В той команде таким долбоебом был twitch. И ты уже ничего поделать не можешь — ну никак ты не остановишь долбоеба от умирания, а противник жирнеет.
Поэтому именно такие игры я не особо люблю — это даже не мастерство, а просто везение. Не, ну в моем-то случае это очевидное мастерство.
По стратегии: Tiamat-а у Shaco я ни разу не видел у других, но начинаю всегда с двух его предметов — мелкая фигня по регенерации маны и мелкая фигня по регенерации здоровья, они реально помогают, а большие фигни с регенерацией — это перебор. Потом сапоги, потом или Zeal или, собственно, собираю Tiamat до конца. Он реально чудеса творит при фарминге, позволяя вырезать толпы мобов очень быстро (я целых 140 успел вырезать, несмотря на то, что бегал ганковал все время), ну и дает бонусный дамаг.
LoL: Shaco
Требует хорошего контроля, хороший ганкер при этом «escape artist» (с Cleanse вообще не поймать); можно менять стиль игры на ходу игры (что редко у каких героев удается). В последнее время стал попадать в какие-то безголовые игры, когда обе команды или щемятся на своей половине поля целый час или бегают по центру поля туда-сюда целый час от одной базе к другой.
Соответственно, для таких ебанутый игр есть рецепт — бросать ганкинг и вести себя, как Master Yi: прибегать на вражескую базу и выносить их пушки, а потом убегать. В предпоследней игре я вынес минимум 8 зданий (это только те, которые засчитались, как last hit), в последней — ингибиторы, а потом две последние пушки и центральное здание в один заход, правда, под прикрытием мобов.
Вражеская команда настолько была увлечена убиванием нубов из моей команды, что ничего не заметила. Короче, при общей ебанутости своей команды и легкой неадекватности вражеской, игру выиграть можно практически «соло».
Оно, правда, не очень весело, а противники реагируют на такую тактику обидными словами в чат — ну, это действительно обидно, гораздо более «честнее» выходить «пиздиться один на один».
LoL: Singed
Вот только что после игры меня один из противников добавил в друзья, долго хвалил, звал играть вместе и описывал, как он ржал по поводу моей погони за Tristana-ой.
Tristana — это герой, у которого есть самый большой range в игре, длинный рокетджамп, отбрасывание назад (и при желании flash) — короче, при умении — один из самых прытких героев.
Ну я ее от нашей базы до их базы через все поле и гнал. Что характерно — догнал. А разгадка одна — надо rocket jump не по прямой делать, а в кусты. Tristana вообще в той игре радовала неимоверно, жду, когда появятся replay-и, чтобы потом сделать нарезку «LoL, funny shit!». Один раз приземлилась rocket jump-ом в облако яда и там умерла, второй раз забежала в кусты с 1% здоровья и там остановилась — я даже не заметил, как убил, пробегая мимо (тем же ядом забрызгал).
Кстати, им еще надо ELO-рейтинг делать опять-таки per hero, а не per user. Потому что новыми героями я (да и не только я) стабильно сливаю с жутким счетом, вместе с командой, а новых героев я пробовать люблю. С другой стороны, когда я начинаю реабилитироваться на любимых героях, меня стабильно из-за просранного рейтинга сводят с нубами. =)
Для, тупых: если вы еще не играете в эту замечательную игру, поставьте и играйте!
LoL: Evelynn против нубов

В 69% всех убийств врагов (25 из 36) я участвовал минимум как assist, в основном для Corki.
При этом враги всю игру будут плакаться, но не будут кантерить stealth.
Секрет успеха прост: я купил шкурку для Evelynn за 5 баксов!!11
LoL: Singed
Evelynn на втором месте только потому, что организованная команда просто отращивает танка, тот покупает эликсир от невидимости — и все, дальше можно не играть, зато против нубов Evelynn — самое страшное психологическое оружие.
Хороший герой, но очень легко каунтерится.
Singed же может раскачаться или в танка или больше в AP-фармера, при этом даже если совсем все плохо, всегда может убежать. При этом герой не особо популярен, поэтому люди не знают, как его кантерить и как играть тоже — ни одного нормального игрока этим героем я пока не видел.
Сегодня в одной игре убегал от четырех вражеских игроков, оставляя за собой облака яда (у Singed-а такая способность). В результате пока убегал, получил double kill — преследователи сильно увлеклись и бежали все это время за мной по яду. Смеялся.
Картинка для привлечения внимания:

Janna, Morgana и Sivir — на третьем. Опять-таки, если в команде хоть чуть-чуть организованности есть, то это очень страшные герои. Если нет — то очень живучие: пусть команда и проиграет, зато никому не дамся.