|
игры |
|
TF2: Pyro
Кстати, 20-22 числа TF2 раздавался бесплатно — на эти два дня. Типа shareware. Так что все буржуйские сервера были забиты какими-то откровенными нубами, то есть натурально людьми, которые играли в первый раз.
Там такие дикие вещи вытворять получалось — например, забежать со спины и убить двух хевиков и одного медика с полным здоровьем.
Ну и чтобы два раза не ходить: «Я считаю что тут Valve сделала неправильно и лучше бы она добавила эти 50 ХП обычному огнемёту».
Когда они запретят писать в блог детям, интересно.
TF2: Pyro
Кончилось все тем, что я взял демомена и начал выполнять демоменские ачивменты. («Big Bada Boom: Asplode 5 pyros in 5 seconds»).
(У них, кстати, официальный блог открылся).
TF2: pyro
By hitting the alt-fire key, the Pyro is able to produce a blast of compressed air that knocks enemies away, and redirects enemy projectiles.
Вообще понятно, почему пироса выбрали вторым — довольно тяжелый класс для игры, но когда насобачишься — начинаешь жечь.
TF2: Spy
Вообще, tf2 — это командная игра, поэтому комбинация из 2х человек, один из которых spy, выносит любую пушку. Можно и одному, но это нужны skillz. Или отсутствие их у инженера.
Понятно, что когда инженеры тупые, можно вынести 3 пушки, 2 телепорта и 2 диспенсера за один «пробег» по точке (true story), ибо кулдауна у sapper-а нету.
В обороне полезно время от времени заходить spy-ем и просто подчищать телепорты на вражеской базе: инженер навряд ли побежит их восстанавливать, а противника замедлит это ощутимо. Как-то раз прибегаю на вражескую базу, а там два heavy-ка за телепорт дерутся, увлеченно так.
«Так не доставайся же ты никому». Или на той же базе медик и heavy копят uber во время sudden death. Вполне полноценный размен получился.
Опять-таки, чисто психологически умирать от руки spy-я как-то «унизительно», one-shotting вообще неприятная вещь, поэтому паранойя у людей всегда присутствует, spy-я переоценивают и всегда ждут, даже не смотря на то, что общий ущерб от spy-я в некомандной игре (frag whoring) все-таки довольно невелик.
TF2: demoman
Играть демомэном просто, главное правило — никогда (если только ты не отступаешь и не охраняешь точку) не лепить sticky bomb-ы на пол. Ибо это ловушка, а не отпугиватель.
Да, и доминирование — это значит, одни и те же люди наступали на одни и те же ловушки с завидным упорством. Карта 2fort, если вам это о чем-то говорит, там к базе есть узкий туннель, по которому любят бегать spy-и и scout-ы. Его физически нельзя пробежать живым, если в тебя летит 4 бомбы. А люди все бегают и бегают.
Скауты так прикольно лопаются.
TF2: ачивменты
* — кроме «play in a game with 7 or more players from your friends list», что я, как социопат, осуждаю.
TF2: юмор
Team Fortress 2 trailers
Ребята из Valve гениальные режиссеры.